《Unholy Maiden – 失忆的圣女》:争议与特色并存之作
《Unholy Maiden – 失忆的圣女》是一款颇具话题性的游戏。它构建了高自由度的角色养成体系,玩家可随心分配体力、力量等六大属性,还能通过开局选择赋予角色数十种初始特性,后续游玩风格也会解锁新能力并与立绘装备联动,塑造出独一无二的角色形象。
在互动与剧情上,玩家借助“交涉・卖花・掠夺”指令在昼夜交替的箱庭城市中探索,不同养成方式开启不同攻略路线,非线性剧情带来20 + 种结局,每一次选择都影响角色命运走向。

不过,游戏也因大量成人元素深陷争议。丰富多样的H场景类型,过度强调成人内容,偏离传统RPG核心;刻意营造的背德感,虽带来刺激体验,却可能误导玩家价值观。
其画面表现可圈可点,1100多张手绘差分,细节精致,沉浸感强。同时,游戏积极更新维护,筹备多语言本地化。
总体而言,它以特色玩法吸引部分玩家,但成人元素争议不可忽视,开发者需平衡创新与道德责任。
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